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微信小游戏直播在Android端的跨进程渲染推流实践

     摘要: 本文由微信开发团队工程师“virwu”分享。1、引言近期,微信小游戏支持了视频号一键开播,将微信升级到最新版本,打开腾讯系小游戏(如跳一跳、欢乐斗地主等),在右上角菜单就可以看到发起直播的按钮一键成为游戏主播了(如下图所示)。然而微信小游戏出于性能和安全等一系列考虑,运行在一个独立的进程中,在该环境中不会初始化视频号直播相关的模块。这就意味着小游戏的音视频数据必须跨进程传输...  阅读全文

2021-06-21 15:32 作者: Jack Jiang【评论:0】【阅读:45】 

使用PROMETHEUS+GRAFANA监控JAVA程序

     摘要: Grafana能够提供自定义的图形界面来展示监控数据,但由于被监控的应用五花八门,标准不一,因此Prometheus开发了各种client,应用程序只需引入该SDK,即可与Prometheus沟通,提供Prometheus格式的数据,同时Grafana也开发了能识别Prometheus类型的数据源的插件,Grafana能够展示Prometheus上的数据。 非JAVA版本的应用: ...  阅读全文

2021-06-16 09:53 作者: paulwong【评论:0】【阅读:82】 

实时音视频开发理论必备:如何省流量?视频高度压缩背后的预测技术

     摘要: 本文引用了“拍乐云Pano”的“深入浅出理解视频编解码技术”和“揭秘视频千倍压缩背后的技术原理之预测技术”文章部分内容,感谢原作者的分享。1、引言从 20 世纪 90 年代以来,数字音视频编解码技术迅速发展,一直是国内外研究的热点领域。随着5G的成熟和广泛商用,带宽已经越来越高,传输音视频变得更加容易。视频直播、视频聊天,已经...  阅读全文

2021-06-15 11:25 作者: Jack Jiang【评论:0】【阅读:51】 

理解IM消息“可靠性”和“一致性”问题,以及解决方案探讨

     摘要: 本文作者“商文默”,有修订和改动。1、写在前面即时通讯网整理的大量IM技术文章中(见本文末“参考资料”一节),有关消息可靠性和一致性问题的文章占了很大比重,原因是IM这类系统抛开各种眼花缭乱的产品功能和技术特性,保证消息的可靠性和一致性几乎是IM产品必需的素质。试想如果一个IM连发出的消息都不知道对方到底能不能收到、发出的聊天内容对方看到的到底是不是...  阅读全文

2021-06-07 20:34 作者: Jack Jiang【评论:0】【阅读:62】 

长连接网关技术专题(五):喜马拉雅自研亿级API网关技术实践

     摘要: 本文由喜马拉雅技术团队原创分享,原题《喜马拉雅自研网关架构实践》,有改动。1、引言网关是一个比较成熟的产品,基本上各大互联网公司都会有网关这个中间件,来解决一些公有业务的上浮,而且能快速的更新迭代。如果没有网关,要更新一个公有特性,就要推动所有业务方都更新和发布,那是效率极低的事,有网关后,这一切都变得不是问题。喜马拉雅也是一样,用户数增长达到 6 亿多的级别,Web 服务个数达到500+,目前我...  阅读全文

2021-05-31 10:30 作者: Jack Jiang【评论:0】【阅读:119】 

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